【設計領域一定都有聽過的「UI/UX」名詞大解析!】
沒錯~小編今天又來生難詞彙白話文挑戰啦~!
近幾年不知道大家有沒有在網路上或求職網站上看到
「遊戲UI設計師」、「UI/UX Designer」
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不只遊戲、科技公司,任何有做網站或APP的公司都會需要他們
所以UI/UX到底是甚麼呢?
直接先來介紹這兩者的名詞解釋
UI (User Interface Design使用者介面設計)
基於使用者體驗而對網站、行動裝置、軟體介面的設計
目的是讓使用者在操作時流程能更簡便易懂
像我們手機裡的應用程式按鈕都可以算是UI的一種
通過圖形設計提高介面的可用性
像從過去立體的圖像轉為平面簡易的插圖LOGO
都是因應現在時代使用者的需求喜好而做變化調整
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UI設計師要具備不錯的美感,並且熟悉數位的繪圖軟體、介面設計軟體
比如像Adobe Xd、Sketch、Figma、Zeplin都是業界常使用軟體或入行的基本門檻
有些甚至要會前端的網頁架設、寫程式,看各個不同公司需求而定。
UX (User Experience使用者體驗)
廣義上來說是使用者與公司的產品與服務互動所產生的使用者經驗
包括一個人使用特定產品和服務的行為或態度都能稱為使用者體驗
在本質上可以視為人對於系統的主觀感受
使用者體驗通常區分成兩種,使用者體驗研究(User Experience Research)和使用者體驗設計(User Experience Design)
前者偏向調查使用者的行為,獲取數據然後分析數據,建立設計模型
而後者則是基於前者的概念去設計流程
例如說問卷調查、眼動追蹤(就是使用者滑網頁會停在哪個地方比較久,系統會判定使用者喜歡那頁的資訊或關鍵字)
從中蒐集產品使用的滿意度、產品的互動回饋等等
像小編滑Dcard常常都會跳出「使用上還滿意嗎?」的選擇視窗
或是遊戲畫面跑出「覺得不錯嗎? 給我們五星評價霸脫」都算是滿意度調查的例子
不同的時空背景、宗教、心理因素都可能會影響使用者體驗
所以跨國的大品牌也會因應不同國情修改網頁細節
使用者體驗是會隨著時間流動的,這就是為何APP都要定期改版的原因
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其實UI、UX早就充斥在我們的生活周邊
只是現代行動裝置(手機)更普及了
讓原本只做電腦網頁的電商也紛紛投入手機頁面的響應式設計(RWD)
至於為甚麼UI、UX會那麼重要……
可以比較一下Pchome跟momo就知道了XD
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Pchome網頁
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momo網頁
網頁版面太雜亂可是會讓顧客望之卻步的!
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