【又一個網頁版AI捕捉工具? 更精準的動態,還可以連VR?】
這篇要介紹的
已經是第三~個可以在瀏覽器上做角色動畫的工具了!
既之前的Pixcap、Plask
這次是Kinetix 1.4,終於不是P開頭的網站了!(搞得我好亂啊.jpg)
直接切入重點講解跟前兩款的差別和特色在哪吧!
Kinetix 1.4的介面相對於其他兩個更加直覺
點按方式就能添加素材,非拖動至畫面中央
UI按鈕設計偏向卡通那樣很可愛
而且功能也蠻多的! 以人物的部分來說
內建的模型就有40多個了
人物模組比其他兩者細緻
還可以透過上傳大頭照或直接自拍把臉貼在角色上
然後捏自己想要的造型
除了可以上傳MP4、MOV、AVI的影片
這次還能直接複製Youtube網址,AI從中辨識提取人物肢體動作
支持手部捕捉、「半身」識別
(以前建議必須全身都得在畫面裡,還不一定能識別出來)
比較可惜的是「臉部捕捉」功能還沒開發出來
目前編輯人物動畫的選項不多
但可以修剪素材時長,等於一個人物可以套用好幾個動作
還能為角色添加背景,並使用內建的3D道具和家具庫裝飾場景
不得不說Kinetix 1.4在模組方面很用心
不過相對耗的電腦效能也比較多,使用起來沒那麼流暢
之後可以將動畫 render出WEBM格式的影片
動畫角色導出為 FBX 或 glb 格式
並按照鏡面光澤度工作流程使用 4,096 x 4096 像素的 PBR 紋理
導出的動畫可用於任何支持 FBX 格式的 3D軟體
另外Kinetix有導入Blender和 Maya教學
也可以用於Unity、Unreal Engine
新增的XR導出,用戶可以生成網址
並且透過它即可查看擴展現實中的場景
以前Kinetix 是需要付費的
現在通通免費使用大放送!!! 又一間佛心公司~
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