【C4D小學堂_布爾工具(Boole)】今天是C4D小學堂系列 介紹布爾工具 雖然說它並不算是那麼常用的功能 不過如果要做中空的東西或是門 是相當的快速好用啊~概念非常簡單 就是以前數學老師所教的 「交集、聯集、差集、補集」 只是從平面變成3D而已 來看看實例吧!首先我們先準備兩個立方體模型 讓兩個模型交叉 然後建立布爾工具 裡面會有幾種類型A intersect B (交集) A union B (聯集) A without B (差集) A subtract B (補集)下方(A) – 上方(B) 要注意物體排序 這邊示範的是小減大 通常聯集會搭配其他工具一起使用 單純兩個物體交叉疊上去不用布爾工具也能正常顯示 - #C4D #3D #boole #tool
今天是C4D小學堂系列 介紹布爾工具 雖然說它並不算是那麼常用的功能 不過如果要做中空的東西或是門 是相當的快速好用啊~概念非常簡單 就是以前數學老師所教的 「交集、聯集、差集、補集」 只是從平面變成3D而已 來看看實例吧!首先我們先準備兩個立方體模型 讓兩個模型交叉 然後建立布爾工具 裡面會有幾種類型A intersect B (交集) A union B (聯集) A without B (差集) A subtract B (補集)下方(A) – 上方(B) 要注意物體排序 這邊示範的是小減大 通常聯集會搭配其他工具一起使用 單純兩個物體交叉疊上去不用布爾工具也能正常顯示 - #C4D #3D #boole #tool
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