

2022年5月9日
【🏢 遐光映畫 x 宇生精密窗】
「是誰~在敲打我窗 是誰~在撩動琴弦」 是夏季擾人的強風豪雨 不~停~~地~~~打在我窗~ 本次遐光和宇生精密窗合作的產品影片 打破以往「實拍」的窗戶廣告模式 因為J次的獨家專利技術藏在細節裡~ 無法用直觀的拍攝和三言兩語描述出來~ 所以採用了2D結合3D動畫的方式呈現...
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2022年4月3日
【當你的鳥其實是一條鮭魚......】
摘錄自befores & afters雜誌第四期的一個小故事 這期的內容邀請了幾位視覺特效總監和藝術家們來解析電影中的CG鳥類鏡頭 曾為3Dsite總裁的Daniele Colajacomo分享過去為2003年的電影《The Core》(台灣...
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2022年4月2日
【抱抱不滿足?還要小褲褲? 《艾爾登法環》模組番外小彩蛋】
連假來點輕鬆的貼文吧~! 繼上次的《艾爾登法環》介紹~ 過沒多久網路流傳了一個有趣的小彩蛋! 😳 事情是醬的~ 👇 其中一位NPC菲雅會在偏廳的廂房內提供玩家「抱抱」服務 玩家可以藉此獲得提升強韌度的Buff 💪 當然只有抱抱肯定是不夠的...
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2022年3月31日
【影帝打人意外成新一代迷因? 簡單幾步驟做出進階頭轉效果!】
相信大家這幾天都被各種威爾·史密斯的梗圖給洗腦了吧! 嘿嘿~我們也要來蹭一波啦~~~ 這次的AE教學 要教大家怎麼做【被打巴掌後,頭轉好幾圈】的特效 快來看看怎麼做吧~👇 首先我們先準備影片素材 頭旋轉至少需要人的左右側臉還有頭髮 成果會比較自然一點...
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2022年3月30日
【Wysilab 發佈 Instant Terra2.5,急速創建3D地形還能即時預覽!】
又要來介紹酷東西了~~~! 🤩 這是一個可以快速創建3D地形的插件「Instant Terra」 用於Unreal Engine和Houdini 利用節點就能創建出真實的地形 隨時更改節點的參數都會重新計算並立即顯示結果 可處理數十億個四邊形的地形...
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2022年3月29日
【Nvidia 宣布 Omniverse Cloud,強大3D線上協作功能即將來襲!】
Nvidia在GTC 2022 會議中宣佈了Omniverse Cloud 這是Omniverse的雲端服務套件 可讓藝術家、創作者、設計師和開發人員在Omniverse進行實時3D設計協作和模擬 其中組件功能包含「一鍵協作」共享工具Nucleus...
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