2022年3月17日
【Blender3.1版本發佈,節點居然能拿來建模?!!】
在3/9號的時候,Blender釋出了3.1版本 同時上傳了5分鐘的短片展示更新的功能👇 https://www.youtube.com/watch?v=BCi0QRM1ADY 1. 新的Metal後端加快了Cycles渲染 mac的用戶有福了~...
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2022年1月21日
【3D常見的「拓樸」是甚麼?】
在學習軟體或是讀文章的時候 常常可以看見「拓樸Topology」的概念 甚麼是拓樸? 又為甚麼要拓樸? 🤔 這裡簡單介紹一下~ 其實可以把拓樸理解成布線 或者模型上的結構 (圖片來源 : Danan) 應用在3D模型上 模型如果有良好的拓樸結構 布線外觀會比較乾淨整齊...
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2022年1月17日
【#C4D教學_六個矩形就能做出苦力怕! 】
今天要來教大家 【如何用C4D做出苦力怕】 而且居然只要建幾個矩形◾就完成了?! 😮 連你阿嬤都說 : 讓開我來! 真der很簡單~ 分享給你們的朋友一起學起來~ 😎 1.建模 拉Cube建頭、身體、四隻腳 2.上材質 做出馬賽克效果 添加Noise,然後更改顏色...
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2021年12月17日
【用C4D做出3D吉娃娃~ 棒吉了! 🐶】
事情是這樣子的 前幾天小編在想著要不要發一些C4D的教學和作品 所以就在IG的#hashtag搜尋C4D相關的作品 就看到一隻會動的可愛貴賓狗🐩 就跟小菜說~~~ 「我們來還原吉娃娃吧!」(?) 然後他一個禮拜就做出來了👍 因為吉娃娃很像外星狗狗...
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