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2022年3月22日
【又一個網頁版AI捕捉工具? 更精準的動態,還可以連VR?】
這篇要介紹的 已經是第三~個可以在瀏覽器上做角色動畫的工具了! 既之前的Pixcap、Plask 這次是Kinetix 1.4,終於不是P開頭的網站了!(搞得我好亂啊.jpg) 直接切入重點講解跟前兩款的差別和特色在哪吧! Kinetix 1.4的介面相對於其他兩個更加直覺...
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2022年3月20日
【或許是最好用的C4D植物插件? 「分層」部位還可以玩排列組合?
以前要在C4D裡生出植物 不外乎就是從頭自己開始建模硬幹 比如說樹木就是先用多邊形疊出樹幹,再到枝葉….. 或是買現成的植物插件,例如之前在還原五條悟的影片中 展示的3DQUAKERS的Forest插件(一套要快2萬台幣QQ)...
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2022年3月19日
【大神教你畫出完美分鏡! 另外加碼獨門分鏡秘技!!!】
在拍戲劇、電影或製作動畫時 有一個很重要的前置作業就叫做「分鏡腳本」 畫分鏡圖的用意就是把創意想法和文字腳本轉化為視覺圖像 可以讓演員或是客戶端更直覺的知道最終成品的大致樣貌 (電影《寄生上流》分鏡圖) 畫分鏡有很多種方式 有人習慣手繪、有人喜歡電繪...
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2022年3月16日
【自己做一頓好吃的大餐吧! 領取免費的烤鮭魚、起司材質】
Adobe在去年的7/11為旗下的Substance 3D 創建了一個線上資源庫「Substance 3D Assets」 用來儲存做好的Substance SBS 和 SBSAR 格式的材料 現在擴充到可以庫存模型和HDRI 自發布以來,原開發者...
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2022年3月11日
【畫個圖就能做3D服裝? 創造真實皺褶簡單省時又高效!】
想在3D的世界來場時裝大秀? 😎 但你知道3D服裝怎麼做嗎? 🤔 以往都是用建模的方式,再透過布料模擬的功能把它生出來~ 而有個軟體叫做Marvelous Designer 是專門for服裝製作,方便又快速👍 它可以將繪製的2D的布片形狀邊緣縫合在一起...
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