

2022年1月29日
【C4D小學堂_布爾工具(Boole)】
今天是C4D小學堂系列 介紹布爾工具 雖然說它並不算是那麼常用的功能 不過如果要做中空的東西或是門 是相當的快速好用啊~ 概念非常簡單 就是以前數學老師所教的 「交集、聯集、差集、補集」 只是從平面變成3D而已 來看看實例吧! 首先我們先準備兩個立方體模型 讓兩個模型交叉...
5 次查看


2022年1月27日
【Unity 收購 Ziva Dynamics】
Unity在昨天(24日)宣布收購Ziva Dynamics 為自身納入強大的虛擬角色模擬工具 繼先前收購了Weta Digtal、SyncSketch等等 官方表示將致力提供更容易、更方便的工具 幫助藝術家們能快速地創作 官網也釋出了一段虛擬角色Emma的影片...
7 次查看


2022年1月24日
【你被我看光光了!!!_AE教學】
繼上次的「時間管理大師」後 🎉這是聖誕特效拆解的第二輯 如果有【透視眼】能力,你們會想拿來做甚麼呢? 🤔 . 雖然它不是可以色色的東西🐕 (收起你大膽的想法!) 但它是絕對是一個值得學習的酷東東😎 快來看看怎麼做~~~! 1. 眼睛發光 我們新增一個Solid圖層...
13 次查看

2022年1月21日
【3D常見的「拓樸」是甚麼?】
在學習軟體或是讀文章的時候 常常可以看見「拓樸Topology」的概念 甚麼是拓樸? 又為甚麼要拓樸? 🤔 這裡簡單介紹一下~ 其實可以把拓樸理解成布線 或者模型上的結構 (圖片來源 : Danan) 應用在3D模型上 模型如果有良好的拓樸結構 布線外觀會比較乾淨整齊...
97 次查看


2022年1月19日
【6個步驟還原《華燈初上》片頭效果_PR教學】
大家有看過最近很火紅的《華燈初上》嗎? 😍 片頭除了翻唱經典歌曲《月亮代表我的心》 還有令人印象深刻的復古調色 而我們今天也要來挑戰一下PR能不能仿作這樣的片頭風格~ 1. 素材 先準備兩張想疊的圖層 2. 圖片位置 首先先調整圖片到想要的位置...
18 次查看